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Senda Magica: Aurokinesis

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Senda Magica: Aurokinesis Empty Senda Magica: Aurokinesis

Mensaje por Enchantress Jue Sep 20, 2012 5:37 pm

Hechizos; Aurokinesis

Senda Magica: Aurokinesis 1Pilot11

A diferencia de las habilidades mentales la Aurokinesis consta de las cosas simples de la vida aunque tambien de la parte magica de la vida, haciendo enfasis entonces en habilidades capaces de control de la mente, manipulacion, cualquier tipo de control que puede poseer una persona sobre otras sin olvidar la parte aural de la magia.

*Complicaciones: La primera persona que el usuario de este poder besee sera inmune hasta una cantidad a sus hechizos, haciendoles menos utiles en dicha persona en caso de ser mismo nivel o superior.


Nivel I

En éste rango se podrá hacer hasta 3 hechizos

- Visualización de Auras  [Habilidad Automatica]
Serás capaz de visualizar las diferentes auras de las personas, ganando así las habilidades básicas de un psíquico, sabiendo las diferencias entre las personas.

- Aura de Atracción  [Habilidad Automática]
Al tener esta aura sobre tu cuerpo, podrás cubrir la tuya propia por otra, pero al hacer esto harás que todos sientan una confianza e admiración irrefutable hacia tu persona.  

- Canalización [Requiere Concentración]
El acto de dibujar y / o convocar a las formas adicionales de energía, centrándose en eventos celestiales. Se pueden canalizar a otros brujos, pero éstos necesitan estar conectados a través de objetos.

- Conjuro: Limón y Pino  [Requiere Concentración]
Scongiuraezione al Limone Appuntato un Spille: Conjuro que cambiara la suerte inmediata de una persona luego de recibir un el Limón, si en este hay pinos algo malo le ocurrirá (no puede ser grave) si el limón no posee nada, pues tendrá un día con suerte.  

Nivel II

En éste rango se pordrá hacer hasta 3 hechizos

- Aurokinesis [Requiere Concentración]
Auroris Mentrios: Hechizo que te permite modificar el aura de una persona cambiando sus emociones a baja escala, es como persuadir a la persona para que se sienta de una forma diferente.

- Aurokinesis Ataque [Requiere Concentración]
Auroris Maestria: Hechizo que permite enviar tu aura hacia el enemigo, lanzándole un tu aura como ataque, funciona como un rayo, noquea en 4 golpes en este nivel, No cuenta como hechizo.  

- Empatía Racional  [Requiere Concentración]
Podrás atraer a las personas en una forma empática, haciendo que se sientan sentimentalmente atraídos hacia ti, por consecuencia de esto podrás recibir sus emociones en una menor escala.  


Nivel III

En éste rango se podrá hacer hasta 4 hechizos.

- Poción de Éxtasis  [Requiere Concentración / Poción]
Requiere una vela blanca y otra roja, pedazos de acónito y pétalos de rosa, cuando una persona se toma esta poción quedara en un éxtasis inmediato haciéndolos sentirse como drogados y desconcentrarlos de peleas.

- Aurokinesis Telequinetico [Requiere Concentración]
Al mover las auras, podrás atraer auras de objetos hacia tu persona o hacia otros, teniendo estos que ser de pesos medianos,  será como una telequinesis residual. No cuenta como hechizo.  

-  Aura de Atracción [Mejora]
Las personas pasaran de admiración hacia fanatismo, por lo que te amaran en una forma que no pueden explicar cuando te vean, haciéndote bastante irresistible.

-  Aura en llamas  [Requiere Concentración]
Podrás cambiar la composición y temperatura de tu aura, enviando así un calor inmenso a las personas a tu alrededor, en caso de que alguien te toque quedara quemado, esto afectara gravemente a los vampiros.  

Nivel IV

En éste rango se podrá hacer hasta 5 hechizos

- Beso Aural [Habilidad Automatica]
Tras besar a alguna persona serás capaz de absorber parte de su aura general, haciéndolo muy débil  durante un tiempo, mientras más dure el beso más cansado estará, en caso de durar más de 5 minutos la persona morirá.

- Aurokinesis [Requiere Concentración/ Mejora]
Auroris Mentrios: Ahora te permitira cambiar las emociones de las personas en una mayor escala, haciendote capaz de inducir pensamientos en otras personas ( no puedes influenciar suicidio).

- Aurokinesis: Bipolaridad   [Requiere concentración]
Bipolare pensamenta: podrás inducir una mentalidad bipolar a otra persona haciéndolos cambiar sus ideologías y gustos de una forma sigilosa.  

- Aurokinesis Telequinetico [Mejora]
Al mover las auras, podrás atraer auras de las personas ahora, atrayendolas hacia tu persona, aun sigue siendo residual asi que no podras tener mucho control sobre esta misma.  

Nivel V

En éste rango se podrá hacer hasta 8 hechizos

- Erupción de Lazos  [Requiere Contacto Físico]
Al tocar una persona serás capaz de analizar los lazos de esa persona y otras, gracias a las auras podrás influenciar dichos lazos gracias a tus poderes.

- Maleficio; Esquizofrenia
Manura Fulminare Esquizofrenius: Manipulando las auras y la empatía, serás capaz de crear una esquizofrenia en las personas las cuales se sentirán siempre en estado de ataque. .  

- Aura en llamas Mejorado [Requiere Concentración]
Podrás crear quemaduras del segundo grado tras tocar a alguien y quemaduras de primer grado a las personas a 2 cuadros alrededor de ti, este hechizo afecta más gravemente a los seres que son capaces de regenerarse.  

Conversión [Requiere Contacto Físico]
Phasmatos espirritus dat natura virtutem essentiae mittam vobis magicas: Podrá enviar la esencia mágica para convertir a una persona en brujo/a

Nivel VI

En éste rango se podrá hacer hasta 10 hechizos

- Aurokinesis Pirotécnica  [Requiere Concentración]
Auroris Impulsa: Podrás crear en tus manos auras de diferentes colores como fuegos artificiales, enviándolos con la misma potencia hacia tu enemigo.

- Ritual de Extracción   [Requiere Concentración/ Ritual / Brujo]
Requiere: Símbolo del triángulo y el triángulo al revés en el medio, 6 Velas rojas, plato de cadena del petróleo, Círculo de dientes de animales. Se retira el poder de una bruja para darselo a la otra bruja que está lanzando el hechizo.

Nivel VII

En éste rango se podrá hacer hasta 12 hechizos

- Aurokinesis Repulsiva [Requiere Contacto Visual]
Repelios Auroris: Creando auras en lugares, objetos o cosas, puedes hacer que las personas sean repelidas de estas para que no se acerquen o lo odien dependiendo de lo que sea.

-  Aura de Atracción [Mejora]
Las personas pasaran de Fanatismo a un amor inexplicable, sea quien sea indiferentemente de la raza que sea, los seres que ven auras estaran doblemente atraidas a tu persona al igual que los angeles y fantasmas.

Nivel VIII

En éste rango se pordrá hacer hasta 13 hechizos

Habilidad de Curar enfermedades por auras [Requiere Contacto]
Curando el aura de la persona serás capaz de curar heridas, ya sea en ti mismo o en otras personas, ya que las auras afectan este proceso y la vida de las personas.

Aurokinesis corruptiva [Requiere contacto/ Concentración]
Podrás corromper auras al atravesar a una persona con tu aura, corrompiéndola de una forma negativa o positiva según tu gusto.  


Nivel IX

En éste rango se podrá hacer hasta 14 hechizos.

- Aurokinesis Maxima  [Cuenta como 4 Hechizos, es muy fuerte]
Tendrás la capacidad de manipular un grupo gigantesco deauras, haciéndolos como tus esclavos y seguidores, pueden ser de cualquier raza y de cualquier origen, es indiferente todos te alabaran.  

- Aura Electro/Pyroquinetica   [Cuenta como 2 Hechizos, es muy fuerte]
Cualquier persona que este a 3 cuadros de ti al activar esto quedara paralizado y quemado a 3r nivel, como siempre, afecta el doble a las personas que se regeneran.

Proyección Aural o [Cuenta como 4 Hechizo, es muy fuerte]
Tendrás la habilidad de salir de tu cuerpo y andar en forma aural por donde te plazca, no te afectara lo físico pero igualmente podrás utilizar las habilidades de nivel III

Nivel X

En éste rango se pordrá hacer hasta 15 hechizos

-Influencia Meteorológica [Cuenta como 6 Hechizos, es muy fuerte] - [Requiere Mucha Concentración]
El brujo puede realizar cambios repentinos en el ambiente, como crear nubes, lluvia, vientos potentes. Requiere mantener los ojos cerrados y focalizado.
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