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Senda Mágica: Geokinesis

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Senda Mágica: Geokinesis Empty Senda Mágica: Geokinesis

Mensaje por Enchantress Mar Ago 21, 2012 1:50 am

Senda Mágica: Geokinesis

Senda Mágica: Geokinesis Diana

Geokinesis es la habilidad elemental de manipular y transformar la tierra y sus derivados, como plantas rocas, etc. Esta es una magia elemental y una de las magias con mas cualidades de defensa.

Nivel I

En éste rango se podrá hacer hasta 3 hechizos

- Geokinesis [Requiere Concentración]
Rueda Rueda como llama en vela: Este hechizo permitirá que las enredaderas del suelo sean capaces de subir sobre la pierna de usa persona hasta atarla

- Conjuro: Manipulación de Crecimiento [Requiere Concentración]
Chloros Infirmare: Tras murmurar las palabras las plantas a tu alrededor crecerán de forma maravillosa.

- Canalización [Requiere Concentración]
El acto de dibujar y / o convocar a las formas adicionales de energía, centrándose en eventos celestiales. Se pueden canalizar a otros brujos, pero éstos necesitan estar conectados a través de objetos.


Nivel II

En éste rango se podrá hacer hasta 3 hechizos

- Geokinesis [Mejorado]
Petra lapides: Tras murmurar las palabras podrás manipular la tierra que se encuentre a tu alrededor en cierta cantidad.

- Terrakinesis Básica [Requiere Contacto visual]
Lapides Infumus: tras murmurar esto seras capaz de manipular las piedras que tengas alrededor.



Nivel III

En éste rango se podrá hacer hasta 4 hechizos y se podrá empezar a usar hechizos del grimorio

- Chlorokeinesis Básica [Requiere Concentración]
El usuario al posar sus manos sobre una planta o el suelo, es capaz de aumentar el proceso de crecimiento haciendo que estas crezcan de forma rápida.



Nivel IV

En éste rango se pordrá hacer hasta 5 hechizos

- Geokinesis [Mejorado]
Tras concentrarte en un lugar, podrás mover grandes cantidades de tierra y rocas.

- Hechizo: Picos de Tierra [Requiere Concentración]
El usuario sera capaz de crear unos picos que salen de la tierra los cuales atraparan a el rival rodeándolo en circulo.


Nivel V

En éste rango se podrá hacer hasta 8 hechizos

- Maldición: Escupe tierra [Requiere Concentración]
Solemni terra: tras murmurar este hechizo haras que todo lo que tome una persona sepa a tierra y se vuelva tierra en contacto con su boca.


Conversión [Requiere Contacto Físico]
Phasmatos espirritus dat natura virtutem essentiae mittam vobis magicas: Podrá enviar la esencia mágica para convertir a una persona en brujo/a

Nivel VI

En éste rango se pordrá hacer hasta 10 hechizos

- Geokinesis [Mejorado]

- Giakinesis Básica [Requiere Concentración]
Geos Andare: Tras murmurar las palabras podrás hacer que la tierra se levante en forma de cúpula cubriéndote a ti y a 4 aliados mas.

Nivel VII

En éste rango se pordrá hacer hasta 12 hechizos

- Maldición; Arena Movedisa [Requiere Contacto]
Al tocar la tierra tendrás la capacidad de crear arenas movedizas que lleguen hasta el cuello de la persona en cuestión

Nivel VIII

En éste rango se podrá hacer hasta 13 hechizos

Nivel IX

En éste rango se pordrá hacer hasta 14 hechizos, habilidades mentales desarrolladas al punto máximo.

- Hechizo: Terraforming [Requiere Contacto Visual]
Turbare Gea: seras capaz de mover inmensas cantidades de tierra, rocas y plantas toda conjuntas utilizando bastante concentración, si te distraen todo esto puede caer.

Nivel X

En éste rango se podrá hacer hasta 15 hechizos, habilidades mentales desarrolladas al punto máximo.
Enchantress
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